NVIDIA mise sur l’IA locale et le gaming à l’IFA
NVIDIA a récemment présenté des avancées significatives dans le domaine du gaming et de l’intelligence artificielle lors de l’IFA, à Berlin. Dans une salle de briefing au Studio 14, la démonstration a révélé un contraste frappant : un premier ordinateur portable exécutait le jeu Doom: The Dark Ages en path tracing, avec le DLSS et le HDR activés, tandis qu’un autre appareil faisait fonctionner localement un modèle d’IA de 35 milliards de paramètres, sans avoir recours au cloud. Les deux systèmes reposent sur une architecture ARM et fonctionnent sous Windows 11 grâce à une couche d’émulation, un développement qui semblait improbable il y a quelques mois.
Annoncée lors du Computex, la plateforme RTX Spark vise à prouver que ces deux usages, bien que différents, peuvent coexister efficacement. Les machines de Lenovo, Microsoft et ASUS ont été mises à l’épreuve pour la partie gaming, tandis que les démonstrations d’IA et d’applications créatives ont été dirigées par NVIDIA et Microsoft.
Cette initiative témoigne de l’évolution rapide des technologies locales, permettant des performances de traitement avancées directement sur les appareils, sans dépendance au cloud.
Source : Clubic

