C’est une décision assez radicale : même un ancien patron des studios PlayStation s’inquiète de la mort du disque
Sony a annoncé la fin des supports physiques pour les jeux PlayStation à partir de 2028, une nouvelle qui a suscité des réactions dans l’industrie. Shawn Layden, ancien patron de PlayStation Studios, a exprimé ses préoccupations face à cette décision. Layden, qui a dirigé les studios jusqu’en 2019, a connu l’époque où la vente de jeux impliquait des processus de production physique complexes, comme le pressage des disques et leur distribution en magasin.
Interrogé par Eurogamer, Layden a déclaré qu’il n’avait « aucune idée de ce qui allait se passer » et qu’il ne parlait pas au nom de Sony. Cependant, il a exprimé son désaccord avec cette décision, tout en reconnaissant que la production de disques pourrait être devenue trop coûteuse pour l’entreprise.
La décision de Sony semble être principalement motivée par des considérations financières. Layden a souligné que « toute décision d’abandonner un produit, une fonctionnalité, un modèle, etc., repose généralement sur un simple calcul ». En effet, la question cruciale que pose cette évolution est celle du poids des ventes physiques par rapport aux ventes numériques.
Actuellement, la tendance générale dans l’industrie du jeu vidéo montre une augmentation des ventes numériques. Selon une étude de l’INSEE, les ventes de jeux vidéo numériques ont représenté 64 % du marché en 2022, un chiffre en constante augmentation, tandis que les ventes physiques continuent de diminuer.
Cette transition vers le tout numérique pourrait avoir des conséquences significatives sur la manière dont les jeux sont consommés et distribués à l’avenir, remettant en question le modèle économique traditionnel des consoles de jeux.
Source : Eurogamer
