Windows 11 : bientôt un réglage inédit pour doper la mémoire de vos jeux et de vos IA locales ?
Une nouvelle fonctionnalité, actuellement en phase expérimentale sous le nom d’IntelligentCarveout, a été repérée dans la build 29648.1000 de Windows 11. Cette option devrait permettre aux utilisateurs de gérer la mémoire allouée à leurs applications graphiques et d’intelligence artificielle de manière plus précise. Elle pourrait être accessible via les paramètres système, dans la section Options avancées, avec plusieurs profils allant d’un réglage recommandé à un maximum, ainsi qu’un mode personnalisé et la possibilité de désactiver la réservation de mémoire.
Actuellement, la mémoire GPU partagée, visible dans le Gestionnaire des tâches, indique principalement la quantité de RAM que le circuit graphique peut emprunter dynamiquement. En revanche, le nouveau réglage pourrait réserver une portion de mémoire spécifiquement pour les calculs graphiques ou d’IA, rendant cette mémoire indisponible pour d’autres applications comme les navigateurs ou les logiciels bureautiques.
Les utilisateurs de machines équipées de mémoire unifiée, telles que les PC à processeur AMD Ryzen AI Max ou les futures plateformes NVIDIA RTX Spark, qui peuvent supporter jusqu’à 128 Go de RAM, pourraient bénéficier de cette fonctionnalité. Les développeurs utilisant de grands modèles de langage en local, ainsi que certains joueurs sur GPU intégré, pourraient également y trouver un intérêt. Cependant, sur des ordinateurs avec une limite de 16 Go de RAM, une réservation excessive de mémoire pourrait ralentir le système dans son ensemble.
Pour l’heure, Microsoft n’a pas encore officialisé cette fonctionnalité. IntelligentCarveout demeure cachée dans une branche expérimentale de Windows 11, et son interface, sa compatibilité ainsi que son déploiement pourraient encore évoluer.
Source : Windows Latest



