Valve lance SteamOS 3.9 avec Linux 7.2 et virtualisation, défiant Windows sur l’hibernation.

Linux 7.2, virtualisation, hibernation : avec SteamOS 3.9, Valve sort le grand jeu face à Windows

Valve ne cache plus ses ambitions : la première préversion de SteamOS 3.9 s’adresse autant à votre PC de bureau qu’au Steam Deck. Le ticket de sortie de Windows n’a jamais été aussi simple à composter.

Jouer sur Linux a longtemps été une affaire de convaincus, prêts à passer des heures à configurer leur système pour faire fonctionner des jeux qui se lançaient en quelques clics sous Windows. Le Steam Deck, lancé en 2022, a modifié ce paysage, et les chiffres communiqués par Valve en témoignent. En juillet, les machines Linux représentaient 4,01 % des joueurs Steam sondés, après avoir atteint 5,33 % en mars. Bien que cette part demeure faible par rapport aux 93,67 % de Windows, elle a doublé en trois ans. La préversion de SteamOS 3.9, récemment publiée, illustre les ambitions de Valve pour l’avenir.

Que contient vraiment cette préversion ?

La mise à jour la plus significative concerne le noyau, qui passe de Linux 6.16 à . Ce changement permet une meilleure prise en charge des pilotes matériels récents, ouvrant ainsi la voie à des configurations non spécifiques à Valve. La base Arch Linux a également été mise à jour, tout comme le chargeur de démarrage, qui est désormais compatible avec un plus grand nombre de cartes mères.

L’environnement de bureau, KDE Plasma, a été mis à jour de la version 6.4.3 à 6.7.3, apportant des améliorations notables pour l’utilisation quotidienne. La gestion du Wi-Fi a été améliorée, et les paquets internes ont changé de préfixe de « steamos » à « holo », signalant une certaine émancipation du système.

L’hibernation, une fonctionnalité demandée depuis longtemps par les utilisateurs de Steam Deck, fait également son apparition. Contrairement à la veille, qui consomme de la batterie, l’hibernation sauvegarde votre session sur le stockage avant d’éteindre la machine. Valve précise que cette fonction est encore en phase préliminaire et n’est pas encore accessible dans le mode Jeu.

Pourquoi Windows doit-il se sentir visé ?

Une des nouveautés les plus stratégiques réside dans la meilleure gestion des machines virtuelles, avec une accélération graphique intégrée. Cela permet aux utilisateurs de tester SteamOS sans devoir sacrifier un disque entier, contrairement aux méthodes précédentes qui nécessitaient un double démarrage non officiellement supporté. Ainsi, un joueur sous Windows peut désormais explorer le système sans risque.

Depuis SteamOS 3.8, le système est également compatible avec des consoles portables concurrentes et des PC de bureau utilisant des configurations AMD ou Intel. Valve collabore avec NVIDIA pour intégrer les GeForce, avec une prise en charge prévue au mieux pour fin 2026. Les sondages de Steam indiquent que la majorité de la croissance de l’utilisation de Linux provient désormais des ordinateurs classiques, avec SteamOS représentant environ 22 % des machines Linux recensées.

Actuellement, plus d’un joueur Steam sur cinq utilise encore Windows 10, dont le support standard a pris fin en octobre 2025. Le sursis de sécurité accordé aux utilisateurs européens expirera en octobre 2027, ce qui représente une cible potentielle pour Valve.

Il convient de noter que cette version 3.9.0 inaugure le canal Preview, le plus expérimental des trois proposés par Valve, tandis que la branche stable reste en 3.8.16. Des retours initiaux signalent des bugs, ce qui est attendu à ce stade, surtout avec une telle mise à jour du noyau Linux.

Source : Valve

Source

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *