« La fin d’une ère » : Playstation annonce la fin du format disque pour ses nouveaux jeux vidéo en 2028

La fin d’une ère : Sony abandonne le format disque pour ses jeux PlayStation en 2028

Virage stratégique pour Sony. Le groupe japonais a annoncé, mercredi 1er juillet, que les nouveaux jeux de ses consoles PlayStation ne seront plus disponibles en format disque à partir de janvier 2028, marquant ainsi une étape majeure vers la dématérialisation. Dans un billet de blog, l’entreprise a précisé que « la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux sortant sur consoles PlayStation sera interrompue » à compter de cette date.

Cette transition n’aura « pas d’impact sur les jeux déjà sortis ou qui continueront de sortir au format disque avant janvier 2028 », a-t-elle également assuré. Les joueurs devront par la suite acquérir leurs jeux via le PlayStation Store, la plateforme de vente du groupe, ou se tourner vers des revendeurs pour obtenir un code de téléchargement.

En 2020, Sony avait déjà amorcé un premier mouvement vers la dématérialisation avec le lancement d’une version de sa PlayStation 5 sans lecteur de disque. Plus récemment, Rockstar Games, l’éditeur de « Grand Theft Auto VI », a annoncé que la boîte du jeu le plus attendu de l’année contiendrait un code de téléchargement à sa sortie en novembre, sans disque.

Le géant japonais a justifié son choix par une réponse « aux changements de tendance dans les préférences des consommateurs ». D’après l’analyste Piers Harding-Rolls, du cabinet britannique Ampere, les ventes dématérialisées, qui représentaient 13 % des ventes de jeux pour les consoles PlayStation en 2013, atteindraient 80 % en 2025. Malgré ces données, de nombreux joueurs ont exprimé leur déception sur les réseaux sociaux après l’annonce de Sony.

Préoccupations

Des voix s’élèvent pour dénoncer cette décision. Le créateur de contenus Conkerax a qualifié la nouvelle de « coup de massue » sur le réseau social X, tandis que d’autres regrettent la « fin d’une ère ». Une vidéo de 2013, dans laquelle Sony se moquait de Microsoft pour son virage vers la dématérialisation, a refait surface, illustrant les sentiments mitigés des joueurs.

Piers Harding-Rolls a souligné que cette annonce pourrait susciter des préoccupations concernant le choix des joueurs, l’accès aux anciens jeux physiques sur les nouvelles consoles, la possibilité de collectionner des jeux physiques et la préservation des jeux. Il a également mentionné les conséquences potentielles sur le secteur, notamment un « impact négatif » sur les magasins déjà affectés par la baisse des ventes physiques et un bouleversement du marché de l’occasion.

Une PlayStation 6 uniquement numérique ?

L’annonce a ravivé les spéculations autour de la prochaine console de Sony. Daniel Ahmad, du cabinet Niko Partners, a suggéré que cela pourrait signifier que la PlayStation 6 sera exclusivement numérique. Piers Harding-Rolls partage cet avis, estimant que ce choix pourrait simplifier la stratégie de Sony, qui cherche à réduire les coûts de sa nouvelle génération de consoles.

Le groupe, dont environ 40 % du chiffre d’affaires provient du secteur du jeu vidéo, anticipe une baisse des ventes de sa PlayStation 5, pour laquelle il a dû augmenter les prix en raison de la hausse des coûts de production. Selon les estimations d’Ampere, la PlayStation 6 pourrait être lancée à la fin de l’année 2028.

Source : Le Télégramme

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