NVIDIA Lance le DLSS 5 : Un Contrôle Artistique Renforcé pour les Studios de Jeu
NVIDIA a récemment dévoilé sa nouvelle technologie DLSS 5, qui permet aux studios de jeu de bénéficier d’un contrôle artistique accru. Cette version propose trois modèles distincts (A, B, C), sélectionnables non seulement par jeu, mais également par scène, environnement ou cinématique. Les développeurs peuvent ainsi adapter les effets visuels selon les besoins spécifiques de chaque partie du jeu.
Le DLSS 5 inclut deux curseurs principaux pour ajuster l’effet visuel. Le premier, intitulé Structure Intensity, agit sur les détails haute fréquence tels que l’occlusion ambiante, les reflets et le subsurface scattering. Le second, Tone Intensity, permet de modifier l’ambiance lumineuse et les couleurs globales du jeu. Edward Liu, directeur de la recherche en deep learning chez NVIDIA, souligne l’essence de cette innovation : « Le moteur de jeu définit le monde, et la génération l’enrichit. »
Cette avancée technologique arrive à un moment où le secteur du jeu vidéo continue de croître rapidement. Selon des données récentes, le marché mondial des jeux vidéo devrait atteindre 200 milliards d’euros d’ici 2023, témoignant de l’importance croissante des technologies améliorant l’expérience utilisateur.
Avec le DLSS 5, NVIDIA renforce son engagement envers les développeurs, leur offrant des outils pour créer des expériences de jeu plus immersives et visuellement captivantes.
Source : Clubic.
