Microsoft prépare une restructuration majeure de sa division Xbox

Microsoft prépare une restructuration majeure de sa division Xbox

La division jeux vidéo de Microsoft s’apprête à connaître une réorganisation significative, marquée par des fermetures de studios et des licenciements massifs. Cette « remise à zéro » sera officialisée à partir de lundi, alors que les activités de jeux vidéo du géant américain peinent à atteindre la rentabilité, malgré des investissements considérables ces dernières années.

Plusieurs studios menacés de fermeture ou de revente

Parmi les studios concernés, Arkane, basé à Lyon et comptant 150 employés, pourrait être fermé ou revendu. Ce studio, connu pour la franchise Dishonored et actuellement en développement d’un jeu basé sur le comics Blade de Marvel, voit son projet menacé en raison de coûts de développement plus élevés que prévu. D’autres studios, tels que Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory et Undead Labs, sont également en danger, avec plus de 600 postes à risque si aucune solution n’est trouvée.

En outre, une vague de licenciements touchant environ 1 000 postes au sein de la division Xbox pourrait être annoncée. Microsoft annule également de nombreux contrats de financement et de distribution, mettant en difficulté des partenaires comme le studio danois IO Interactive, qui a déjà annoncé des licenciements après avoir perdu un financement crucial.

Contexte factuel

Cette réorganisation est motivée par la nécessité de réévaluer les priorités d’investissement pour les cinq prochaines années. Asha Sharma, nouvelle dirigeante de Xbox, a indiqué dans un courriel aux employés que, sans inclure l’acquisition d’Activision, Microsoft a dépensé plus de 20 milliards de dollars au cours des cinq dernières années, pendant que les revenus annuels ont chuté de 500 millions de dollars.

Microsoft avait acquis Activision en 2023 pour 69 milliards de dollars. Malgré cela, le service Xbox Game Pass n’a pas permis de rattraper des concurrents comme Sony PlayStation et Nintendo.

Conséquences directes

Cette restructuration s’inscrit dans un contexte de crise plus large dans l’industrie du jeu vidéo, où plusieurs grands acteurs font face à des défis similaires, entraînant des ajustements nécessaires pour s’adapter à une concurrence accrue et à des attentes de rentabilité renforcées.

Source : Bloomberg

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