Entre utopies numériques et crise de l’espérance politique : les cozy games
Depuis quelques années, un type singulier de jeux vidéo, connu sous le nom de cozy games, émerge discrètement. Ces jeux, qui se caractérisent par une atmosphère de douceur, contrastent avec les productions dominées par l’action et le combat. Ils invitent les joueurs à explorer des mondes paisibles, à aménager des villages, des fermes et à restaurer des écosystèmes.
Le phénomène des cozy games connaît une croissance significative. Selon des données récentes, le nombre de jeux étiquetés comme « cozy » sur la plateforme Steam est passé de 19 en 2020 à plus de 580 en 2025. Parallèlement, le marché mondial des jeux de ce genre était évalué à environ 973 millions de dollars en 2024 et pourrait atteindre près de 1,47 milliard de dollars d’ici 2032. Ces titres commencent à rivaliser avec des jeux plus violents qui occupent traditionnellement le devant de la scène médiatique.
Cette popularité soulève des questions sur les motivations des joueurs, notamment parmi les jeunes générations qui évoluent dans un contexte de crise climatique, de raréfaction des espaces naturels et de difficultés économiques, telles que la crise du logement. Ces jeux, en offrant des paysages à explorer et des terres à aménager, répondent peut-être à un besoin d’évasion et de réconfort dans un monde incertain.



