Football, les autres terrains: au Sénégal, le e-sport [1/5] - Reportage Afrique

Football : e-sport au Sénégal, un phénomène en pleine expansion

Sur les écrans de leurs téléphones, des joueurs sénégalais s’entraînent des heures chaque jour à eFootball, le jeu de football mobile développé par Konami. Ce jeu, devenu un véritable phénomène en Afrique de l’Ouest, est particulièrement populaire au Sénégal, où le football est une passion nationale. Plus accessible que les jeux sur console, eFootball connaît un succès grandissant, avec des équipes organisées qui aspirent à la professionnalisation et aux titres de champion. À Dakar, plusieurs joueurs se préparent pour les qualifications de la Coupe du monde eFootball, prévue en novembre à Riyad.

Les joueurs, concentrés sur leurs appareils, s’apprêtent à disputer des qualifications cruciales. Le sélectionneur de l’équipe nationale, Ibrahima Diop, alias Ibzo, donne ses dernières consignes. Son équipe a atteint la première place du classement africain en mars dernier. Le jeu, gratuit et facile d’accès, attire un large public. Mohamed, 17 ans, originaire de Saint-Louis, souligne l’importance de la compétition : « Ça permet de se faire plaisir. En plus, il n’y a pas besoin d’avoir des téléphones trop chers. »

Cependant, les joueurs sénégalais rencontrent des défis. Sur TikTok, plateforme où ils partagent analyses et conseils, la monétisation n’est pas encore possible en Afrique, contrairement à d’autres régions. De plus, des problèmes de connexion persistent, car il n’existe qu’un seul serveur sur le continent, situé en Afrique du Sud, ce qui entraîne une latence significative lors des matchs. Ibzo explique : « Tu fais une passe, ça dure deux minutes pour que la passe s’effectue. »

Pour structurer le secteur, Ibzo a fondé son propre club et bénéficie du soutien de la fédération nationale des sports électroniques, la Fesseda, créée il y a deux ans. Son président, El Hadji Mansour Jacques Sagna, annonce des initiatives pour permettre à davantage de jeunes de participer à des compétitions nationales. La fédération prévoit également l’ouverture d’un centre d’analyse et de performance e-sport au stade Léopold-Sédar-Senghor, afin de favoriser la professionnalisation de la discipline.

Source : RFI

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