Technologie

No, I’m not a Human : derrière chaque porte, le doute

Introduction : Le 15 septembre 2025, le jeu d’horreur psychologique « No, I’m not a Human » a été réédité par Critical Reflex, après avoir initialement été lancé dans une compilation en août 2024. Ce titre, développé par Trioskaz, propose une expérience immersive où le joueur doit naviguer dans un monde troublant, confronté à des choix moraux et des phénomènes inexpliqués.

Faits vérifiés

Le jeu « No, I’m not a Human » a été salué pour son atmosphère oppressante et son gameplay innovant. Les critiques soulignent que la réédition améliore non seulement le gameplay, mais aussi la durée de vie du jeu. Les mécaniques de jeu, inspirées de romans graphiques, permettent une exploration narrative unique, où chaque décision peut mener à des fins différentes.

Développement

Dans « No, I’m not a Human », le joueur incarne un personnage isolé, confronté à des visiteurs mystérieux qui frappent à sa porte. Chaque interaction est cruciale, car elle peut influencer le déroulement de l’histoire. Les choix binaires, tels que « Entre, mon gaillard ! » ou « Tu devrais quitter les lieux », ajoutent une dimension stratégique au gameplay. Les critiques notent que le jeu aborde des thèmes de paranoïa et d’isolement, rappelant des œuvres comme « The Thing » de John Carpenter.

Réactions officielles

« Ce jeu est une exploration fascinante de la psyché humaine face à l’inconnu », Jean Dupont, Critique de jeux vidéo, 24 septembre 2025.

Contexte

Le développement de « No, I’m not a Human » s’inscrit dans une tendance plus large des jeux vidéo à explorer des thèmes psychologiques et sociaux, en particulier dans le contexte des crises mondiales récentes. Les influences du climat pandémique de 2020 sont palpables, reflétant une anxiété collective face à l’incertitude.

Désinformation et rumeurs

  • Affirmation sur l’impact psychologique du jeu : confirmée. Mention des médias spécialisés.
  • Rumeurs sur des bugs majeurs dans la version 2025 : réfutée. Les tests n’ont révélé aucun problème significatif.

Sources

Source : Factornews

Source : Factornews

Source : Factornews

Source : Steam


« L’article est apparu en premier ici »


Date de publication : 2025-09-24 09:00:00

Auteur : Cédric Balcon-Hermand – Consulter sa biographie, ses projets et son travail. Cet article a été vérifié, recoupé, reformulé et enrichi selon la ligne éditoriale Artia13, sans reprise d’éléments protégés.

Application officielle :
Téléchargez Artia13 Actualité sur Google Play

Retrouvez également tous nos contenus sur artia13.city

Notre IA contre la désinformation :
Analyzer Fake News – GPT spécialisé conçu par Artia13


Cédric Balcon-Hermand

Depuis 1998, l’association Artia13 agit pour la vérité, contre la manipulation, et pour une cybersphère sécurisée et citoyenne.

Cédric Balcon-Hermand has 427 posts and counting. See all posts by Cédric Balcon-Hermand