Behind : Un jeu de déduction innovant qui réinvente le puzzle
Le 29 novembre 2024, l’éditeur KYF Édition a lancé « Behind », un jeu de société conçu par Cédric Millet, qui propose une expérience ludique mêlant observation, logique et coopération. Ce jeu invite les participants à reconstituer des tableaux en assemblant des tuiles recto-verso, offrant ainsi une approche originale du puzzle traditionnel.
Faits vérifiés
« Behind » est un jeu de déduction coopératif destiné à un public âgé de 10 ans et plus. Il peut se jouer en solo ou en groupe, sans limite précise du nombre de joueurs. Chaque partie dure entre 45 et 90 minutes, en fonction du scénario choisi. Le jeu comprend trois scénarios distincts :
- Le Vol : Une enquête sur un vol commis dans un musée, illustrée par Pierô, composée de 54 tuiles.
- Le Professeur : L’histoire de deux scientifiques expérimentant une machine temporelle, scénarisée et illustrée par Martin Vidberg, avec 58 tuiles.
- Imhotep : Une aventure autour d’un bas-relief aux hiéroglyphes mystérieux, illustrée par Maud Chalmel, comprenant 70 tuiles.
Chaque scénario offre une mécanique de jeu unique, sollicitant différentes formes de réflexion et d’analyse. Les joueurs doivent observer attentivement les tuiles, les assembler de manière logique pour reconstituer une scène cohérente, puis retourner les tuiles pour révéler l’image finale. Des cartes indices sont disponibles pour aider les joueurs en cas de difficulté.
Développement
Le concept de « Behind » repose sur une mécanique inédite qui combine puzzle, enquête et déduction. Les joueurs sont amenés à analyser minutieusement les éléments visuels et textuels des tuiles pour les assembler correctement. Cette approche favorise la coopération et la communication entre les participants, rendant chaque partie unique et engageante.
Selon une critique de Numerama, « Behind revisite de façon étonnamment originale le concept du puzzle : on assemble d’abord le recto d’une scène, puis on la retourne pour vérifier si notre raisonnement tient la route. C’est simple, astucieux… et terriblement addictif ! » ([numerama.com](https://www.numerama.com/pop-culture/1985897-behind-notre-coup-de-coeur-qui-reinvente-le-puzzle.html?utm_source=openai))
Réactions officielles
Lors d’une interview, l’illustrateur Pierô a déclaré :
« Ce qui est difficile avec Behind, c’est que tout passe par l’image, rendant l’expérience encore plus immersive. »
([rtsfm.com](https://www.rtsfm.com/behind-le-jeu-a-la-mecanique-inedite?utm_source=openai))
Contexte géopolitique ou historique
Le jeu « Behind » s’inscrit dans une tendance croissante des jeux de société qui cherchent à innover en proposant des mécaniques originales et immersives. Cette approche répond à une demande accrue des joueurs pour des expériences ludiques qui stimulent la réflexion et favorisent l’interaction sociale.
Désinformation et rumeurs
Aucune information erronée ou rumeur concernant « Behind » n’a été identifiée dans les sources consultées. Les critiques et présentations disponibles s’accordent sur les caractéristiques et la qualité du jeu.
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Date de publication : 2025-03-21 10:51:00
Auteur : Cédric Balcon-Hermand – Consulter sa biographie, ses projets et son travail. Cet article a été vérifié, recoupé, reformulé et enrichi selon la ligne éditoriale Artia13, sans reprise d’éléments protégés.
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