Du 24 au 29 novembre, le club école IIMPACT et l’association LDV Esport ont organisé un tournoi League of Legends au Pôle Léonard de Vinci, réunissant la communauté gaming.
Quatorze équipes, allant du niveau Unranked à Grand Master, ont participé à cet événement, qui a animé les plateformes Discord et Twitch pendant cinq jours.
Format et déroulement du tournoi
Le tournoi a suivi un format similaire aux compétitions étudiantes majeures :
- phase de groupes ;
- brackets éliminatoires ;
- casting en direct par la team IIMPACT ;
- soirées Twitch avec des actions captivantes.
Les équipes ont démontré un engagement total : drafts préparées, stratégies de jeu réfléchies, choix de champions variés, et moments de clutch lors des teamfights.
Des intervenants en création ont également surpris en atteignant une demi-finale inattendue, prouvant que le ladder peut réserver des surprises.
LDV Yakitori couronné champion
Après plusieurs matches serrés, LDV Yakitori a remporté le tournoi. Leur équipe a affiché une grande maîtrise technique, une vision de jeu solide, et une capacité à capitaliser sur les erreurs adverses.
🏆 1ʳᵉ place : LDV Yakitori — 200 € de RP
🥈 2ᵉ place : Large Division Vectorielle — 100 € de RP
Le cashprize, entièrement en RP, a été bien accueilli pour enrichir les collections de skins et autres contenus dans le jeu.
Organisation et logistique
Le succès de l’événement est attribué à une équipe organisatrice dévouée :
Lucio Mazza, Lorraine Basquin, Jérémy Lombard, Thomas Candille, Yanis Karch et Pierre Pelletier, qui ont géré les inscriptions, l’arbitrage, et la logistique sur Discord et Twitch.
La diffusion des matchs a été assurée par une équipe de cast composée de Gautier Gagneux, Adam Mouton, Stanislas Bernard et Pierre Pelletier, qui ont apporté analyses et humour.
Des anecdotes notables incluent un membre d’IIMPACT ayant découvert LoL pour l’occasion et deux intervenants de l’IIM atteignant les demi-finales, transformant cette semaine en un véritable marathon esport.
Partenariat avec LDV Esport
Le soutien de LDV Esport a été crucial pour structurer l’activité esportive étudiante, garantir le fair-play et asr une organisation de qualité.
Conclusion
Cette édition 2025 du tournoi League of Legends a confirmé l’importance de l’esport dans la vie étudiante, offrant une plateforme pour les compétences techniques et stratégiques des participants.
La prochaine édition promet d’être tout aussi captivante, avec de nouvelles équipes et des challengers prêts à bouleverser la méta.
