Norse: Oath of Blood – Un titre prometteur mais entaché de bugs
Le jeu vidéo Norse: Oath of Blood se présente comme une aventure immersive mêlant combats tactiques au tour par tour et gestion de colonie. Cependant, dès les premières minutes de jeu, les utilisateurs signalent un manque de finition qui nuit à l’expérience globale, transformant ce qui aurait dû être un parcours glorieux vers la vengeance en une succession de problèmes techniques.
Le système de combat, inspiré de titres tels que XCOM, repose sur des classes historiques comme les Drengrs et les Berserkrs. Les joueurs dirigent une escouade et doivent optimiser le positionnement et les synergies de groupe pour réussir. Toutefois, des bugs fréquents, comme des tirs manqués malgré un affichage de 100% de chances de réussite, rendent le gameplay frustrant.
En parallèle, la gestion de colonie permet aux joueurs de construire un campement, de recruter des villageois et de gérer des ressources. Bien que certains critiques soulignent que cette mécanique se limite à des menus textuels, la progression du village apporte une pause bienvenue entre les combats.
La narration, signée par l’écrivain britannique Giles Kristian, est un point fort du jeu. L’intrigue, bien que classique, est soutenue par des dialogues bien écrits et des personnages aux personnalités développées.
La bande sonore et le doublage sont également bien reçus, avec une ambiance immersive qui renforce l’expérience de jeu. Cependant, des problèmes de spatialisation sonore et de bruitages d’impact sont parfois notés.
En conclusion, Norse: Oath of Blood est un projet ambitieux mais encore en développement. Les utilisateurs sont encouragés à suivre les mises à jour pour une expérience améliorée, car le jeu pourrait bénéficier de correctifs pour résoudre ses nombreux bugs.
Source : Les Players du Dimanche