L’éditeur de Tetris conteste un jeu vidéo lancé par la Maison Blanche.

L’éditeur de Tetris conteste un jeu vidéo lancé par la Maison Blanche.
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L’éditeur de « Tetris » fait bloc contre un jeu vidéo mis en ligne par la Maison Blanche

La présidence américaine a créé un jeu intitulé « Build The Wall » dont l’objectif est de construire un mur à la frontière, très inspiré de la création de The Tetris Company. « Nous prenons l’atteinte à la propriété intellectuelle très au sérieux », a fait savoir l’entreprise.

Publié le 05/09/2026 à 18:17
Temps de lecture : 2 min

C’est la brique de trop. L’éditeur du jeu vidéo Tetris, The Tetris Company, se désolidarise de l’initiative de la Maison Blanche qui a mis en ligne des jeux vidéo anti-immigration. L’éditeur a assuré ne pas avoir été associé à la conception de « Build the Wall » (Construisez le mur), un jeu qui invite les joueurs à bâtir un mur à la frontière pour se protéger des « zombies » et « protéger la frontière de la horde qui arrive ». En cas de défaite, le message « Franchissement illégal de la frontière » apparaît à l’écran.

Bien que le jeu ne mentionne pas explicitement de lieu, son titre rappelle un slogan de campagne de Donald Trump, qui faisait référence à la frontière entre les États-Unis et le Mexique. The Tetris Company a déclaré qu’elle « n’a pas autorisé l’utilisation de la marque Tetris ou de contenu protégé par le droit de propriété intellectuelle pour ce jeu ». Dans un message posté sur le réseau social X, l’entreprise a insisté sur le fait qu’elle « prend l’atteinte à la propriété intellectuelle très au sérieux » et qu’elle « croit à la capacité de rassembler les gens, et non de les diviser ».

La Maison Blanche a également lancé un autre jeu, où le joueur doit guider un personnage, Tom Homan, principal conseiller du président sur l’immigration. Ce jeu, inspiré du design de Snake, vise à rassembler un maximum de personnages ayant traversé le fleuve Rio Grande pour les expulser. La mise en ligne de ces jeux a suscité de vives critiques.

Amerika Garcia Grewal, co-directrice de l’ONG Frontera Federation, a réagi en déclarant : « Cela me rend malade. Ils ont joué avec la vie des gens pendant des années et maintenant ils font un jeu vidéo de leurs actions. » Elle a ajouté que ceux qui ont conçu ce jeu ont perdu de vue ce que cela signifie d’être humain.

Face à l’indignation, la Maison Blanche a défendu une initiative qui « soulève encore davantage le contraste entre une culture du ‘fun’ et de la gagne, et la sombre vision socialiste des démocrates pour l’Amérique ». La communication de la Maison Blanche s’inspire ouvertement du « trolling » sur les réseaux sociaux, une stratégie visant à susciter des réactions indignées.

Source : Franceinfo

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