Fin des jeux physiques : pourquoi Capcom ne s'inquiète pas de la décision de Sony

Fin des jeux physiques : Capcom reste serein face à la décision de Sony

Alors que l’avenir des supports physiques s’annonce incertain, notamment après l’annonce de Sony de mettre fin à la production de disques physiques d’ici janvier 2028, Capcom ne semble pas particulièrement inquiet.

Sony semble bien parti pour abandonner les disques pour sa prochaine génération de consoles, et il y a peu d’espoir que le constructeur fasse marche arrière. Si l’accès aux jeux dématérialisés peut apparaître comme une alternative attrayante pour de nombreux utilisateurs, beaucoup de joueuses et de joueurs estiment qu’il ne doit pas devenir l’unique méthode d’acquisition des jeux.

Sony maintient sa position, et l’avenir du tout numérique semble de plus en plus se dessiner, d’autant plus que les ventes numériques ont largement dépassé les ventes physiques ces dernières années, toutes plateformes confondues. Il n’est donc pas surprenant de voir certains éditeurs, comme Capcom, communiquer des chiffres en faveur de cette tendance.

Lors de sa dernière session de questions-réponses avec les investisseurs, relayée par IGN le 6 août 2026, Capcom a indiqué que « environ 90 % de nos ventes en volume se font en dématérialisé ». L’éditeur a ajouté qu’il ne prévoyait pas d’impact significatif pour le moment sur ses ventes en raison de la disparition des jeux physiques.

Dans un contexte similaire, Nintendo a également révélé que les ventes numériques représentaient désormais 61,5 % de son chiffre d’affaires logiciel, soit 132,7 milliards de yens, contre 83,1 milliards de yens pour les ventes physiques. Cette progression souligne la tendance croissante vers le numérique dans l’industrie du jeu vidéo.

En conclusion, alors que le marché des jeux physiques se rétrécit, des acteurs majeurs comme Capcom et Nintendo semblent s’adapter sans inquiétude, soulignant ainsi une transition vers un modèle économique de plus en plus dématérialisé.

Source : Numerama

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