GOG envisage une version Linux de GOG Galaxy
Dans une récente déclaration faite à nos confrères de Gaming on Linux, Krzysztof Papliński, co-président de GOG, a confirmé l’intérêt croissant de la plateforme pour le système d’exploitation Linux et a annoncé le lancement d’une réflexion sur son intégration.
« Linux reste l’un des sujets les plus fréquemment abordés par notre communauté, et nous apprécions sincèrement la passion et la patience de tous ceux qui nous ont posé des questions à ce sujet. Suite à la création de poste annoncée en début d’année, nous avons désormais un spécialiste au sein de notre équipe et nous étudions activement la meilleure façon d’asr le support Linux pour GOG Galaxy. C’est un projet d’envergure, et bien que nous ne soyons pas encore prêts à parler plans, échéanciers ou résultats précis, nous y consacrons beaucoup de temps et d’efforts. Nous sommes enthousiastes quant aux possibilités offertes et nous serons ravis de vous en dire plus le moment venu ! » a-t-il déclaré.
La mise en place d’un client GOG Galaxy natif pour Linux serait bénéfique pour les utilisateurs, leur permettant d’accéder à leur compte, de télécharger des jeux, d’interagir avec la communauté, de bénéficier des mises à jour, de sauvegarder leurs données dans le cloud et de débloquer des succès.
Cependant, GOG fait face à un défi majeur : la compatibilité des jeux Windows disponibles sur sa plateforme. Pour que ces titres soient jouables sur Linux, GOG devrait soit intégrer le logiciel Proton de Valve, soit développer sa propre couche de compatibilité. Proton, qui a été conçu par Valve, permet à de nombreux jeux de fonctionner sur Linux sans version dédiée, et a été un facteur clé du succès du Steam Deck.
La prise en charge de Linux par GOG Galaxy pourrait donc représenter un tournant pour les utilisateurs de ce système d’exploitation, mais des défis techniques restent à surmonter.
Source : Gaming on Linux

